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https://w.atwiki.jp/ipsmart/pages/25.html
iPhone版acrobitsで使う場合にすべき事 ①「マイクの音量の増幅」と「再生ボリュームの増幅」は MAXにすると音割れして使えません。→①マイクと再生ボリュームの増幅 ②「GSM」と「G.711 u-Law」意外を除いて、「利用不可のコーデック」に移動します。 →②acrobitsコーデック設定 ①マイクと再生ボリュームの増幅 まず詳細設定→環境設定→音質の「マイクの音量の増幅」と「再生ボリュームの増幅」 これをMAXにしたり、上げすぎたりすると、音が割れて全く会話ができなくなります。気をつけてください。 ②acrobitsコーデック設定 【詳細設定】→【SIPアカウント】→ FUSION IP-Phone...→[SIPアカウント情報表示]の詳細設定→ [SIPアカウント情報表示]の詳細設定→ 「Audio Codecs」 「Codecs For WiFi」、「3G用コーデック」の両方で 「GSM」と「G.711 u-Law」意外を除いて、「利用不可のコーデック」に移動します。 そうすると、FUSION同士でも、通話が出来る様になります。 「GSM」と「G.711 u-Law」意外を残しておくと、FUSION同士では会話は到底実用性があるものではありませんでした。←クリック
https://w.atwiki.jp/socup/pages/77.html
UIPopoverController 参考 参考記事 より詳しい記事 Apple 概要 initWithContentViewController を用いて初期化してpresentPopoverFromBarButtonItem permittedArrowDirections animated で表示させれば良い。 方向指定 enum { UIPopoverArrowDirectionUp = 1UL 0, UIPopoverArrowDirectionDown = 1UL 1, UIPopoverArrowDirectionLeft = 1UL 2, UIPopoverArrowDirectionRight = 1UL 3, UIPopoverArrowDirectionAny = UIPopoverArrowDirectionUp | UIPopoverArrowDirectionDown | UIPopoverArrowDirectionLeft | UIPopoverArrowDirectionRight, UIPopoverArrowDirectionUnknown = NSUIntegerMax }; popoverの生成消滅タイミングを知りたいとき UIPopoverControllerDelegate Protocol Reference 以下を実装する。 (BOOL)popoverControllerShouldDismissPopover (UIPopoverController *)popoverController (void)popoverControllerDidDismissPopover (UIPopoverController *)popoverController
https://w.atwiki.jp/iphone_analyzer/pages/4.html
iPhoneアナライザーを使うと、 iPhoneに登録されているすべての連絡先が閲覧できる。 さらに、CSVに出力ができるので、 容易にiPhoneの連絡先をエクセルで管理できる。 連絡先をまとめたエクセルを印刷しておけば、 iPhoneを紛失しても、大事な連絡先を失うことはない。
https://w.atwiki.jp/socup/pages/197.html
取得 枠で囲む 陰を落とすやり方 レイヤー(CALayer)とは何か CAGradientLayer Core Animationを使うときは QuartzCore/QuartzCore.hをimportしておく。 取得 CALayer *l = view.layer 枠で囲む [[view layer] setBorderColor [uicolor CGColor]]; [[view layer] setBorderWidth 1.0f]; 参考 http //ghtech.blog28.fc2.com/blog-entry-18.html 陰を落とすやり方 参考 http //cocoadays.blogspot.jp/2011/08/calayer.html レイヤー(CALayer)とは何か UIViewがdrawRect で描画する先。 self.layer.contentsRect = CGRectMake(0, 0, a, b); で、UIViewの中のある領域(a,b=0〜1)で全体の何割を表示するか決める。 CAGradientLayer
https://w.atwiki.jp/jisedaiiphone/pages/10.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/apple12/pages/17.html
情報は予想ですので参考として閲覧してください。 9月発売? 液晶サイズ拡大? 3D?
https://w.atwiki.jp/mynote/pages/80.html
iPhone APPの作り方(Xcode)とまとめ iPhone APPの作り方(Xcode)とまとめ お役立ちLink http //www.apple.com/jp/iphone/ iPhoneのAppを作ってiTunes Storeに登録してみよう! お役立ちLink MycomジャーナルがやってるiPhone開発講座 http //journal.mycom.co.jp/column/iphone/index.html iPhone Devの日本人の集まり http //d.hatena.ne.jp/ichiro_tanaka/20090717/1247798246 AppleのiPhoneドキュメント日本語版 https //developer.apple.com/jp/iphone/library/japanese.html http //www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/iphone/ http //ameblo.jp/xcc/ http //iphone-dev.jp/ http //wiki.onakasuita.org/pukiwiki/?FrontPage
https://w.atwiki.jp/socup/pages/120.html
UIAlertView *alert = [[[UIAlertView alloc] initWithTitle @"お知らせ" message @"登録解除しますか" delegate self cancelButtonTitle @"いいえ" otherButtonTitles @"はい", nil] autorelease] ; [alert show]; - (void)alertView (UIAlertView*)alertView clickedButtonAtIndex (NSInteger)buttonIndex { if (buttonIndex != alertView.cancelButtonIndex ) { // }
https://w.atwiki.jp/iphone5/pages/16.html
2012/02/13 デザイン ・完全デザインチェンジ。 ・ゴムとプラスチックを使用し、アイフォン前面のエッジを囲う外枠に組み込まれるとされています。 発売時期 ・2012年11月。 ・第2四半期終盤には準備が整い、第3四半期にはリリース。 ・夏に開催されるWWDC( 世界開発者会議 )で発表される。 スペック ・4インチディスプレイとなる(少なくとも一つはLG電子製) ・搭載予定のA6チップがクアッドコアとなる。 ・4G+LTE(高速新通信規格) ・Imagination Technologiesのグラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が組み込まれ、グラフィック処理は約20倍に。 ・PowerVR Series 6を採用し、次世代A6チップに搭載する。 ・3D仕様のコントロール機能を搭載。 ・充電もワイアレスで可能となる。iDeviceとよぶ。 ・NFC(近距離通信)搭載。 ・アップルは、大変巧妙なセキュリティー設定を開発中で、近日中に公開される予定です。
https://w.atwiki.jp/candycrushh/pages/23.html
水没から修理までの日数が短ければ短いほど復旧率は高くなります。 すぐに、電話かメールでスタッフに問合せて対処法を突き詰めて聞いてください。 本体の水分を良く拭き取り、乾燥させずに当店へ持ってきてもらった方が良い事例もありますので、スタッフの指示に従ってください。 しかし、クライアントご自身で中の水を乾燥させようとしてフタを開けて乾かすさせるのはやめてください!パーツにほこりが付着したり、真水以外の水没だと不純物が詰まったりして更に悪化させてしまいます。 軽い水濡れのケースだと自然乾かすさせるだけで有用見込みもありますが、中の水は乾かすできませんので自然乾燥はおススメ出来ません。 iphone x 画面割れ修理 つくば